| 管理维度 | 核心规定摘要 |

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  • | 管理机构 | 国家体育总局体育信息中心负责管理。 |

    | 管辖范围 | 主要指中心主办、合办或接受其指导的国际性、全国性赛事。 |

    | 审批制度 | 非中心主办的商业性、群众性、公益性赛事一律不需审批。 |

    | 国际赛事 (A/B/C类) | 实行分类审批
    A类:由体育总局或国务院审批。
    B类:需列入年度外事计划,由地方体育部门会商信息中心后,报地方政府或有关部门审批。
    C类:实行报备制,由地方体育部门会商信息中心后报批。
    社会中介机构举办的商业性、群众性国际赛事不在此列,但其具体审批流程规定中未完全明确。 |

    电子竞技有什么规章制度_电子竞技赛事管理暂行规定

    | 赛事名称 | 未经相关部门确认,赛事名称不得使用"中国"、"全国"、"世界"、"亚洲"等字样或类似含义的词汇。 |

    ⚖️ 违规后果与其他合规义务

    1. 违规处罚:如果赛事承办方出现隐瞒真实情况、擅自变更赛事关键要素、未按要求提交赛事报告等情况,信息中心可根据情节轻重进行处罚。

    2. 其他必要手续:无论是否需要信息中心审批,赛事举办都可能涉及其他常规行政许可,例如:

    * 大型群众性活动安全许可:预计参加人数达到1000人以上的赛事,需要提前向公安机关申请安全许可。

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    * 还需遵守消防、卫生、环保等方面的相关规定。

    政策的背景与发展

  • 制度沿革:国家体育总局早在2006年就出台了《全国电子竞技竞赛管理办法(试行)》等一系列试行办法。现行的《电子竞技赛事管理暂行规定》于2015年7月24日发布,是对原有管理体系的补充和修订。
  • 未来方向:体育总局表示将继续研究明确电子竞技的概念和管理归属,以保障其有序发展。
  • 希望这些信息能帮助你更好地理解电子竞技的规章制度。如果你对特定类型的赛事(比如纯商业赛事或校园赛事)有更具体的疑问,我很乐意与你继续探讨。